Contract 22

 
 

 

 

 

 

1.     Lees de informatiemap artidoc 7 over de 1ste wereldoorlog. Zoek in deze informatie 5 punten die typisch zijn voor de 1ste wereldoorlog en schrijf deze in jouw verslag.

2.     Zoek iets over de computer op in de encyclopedie “Hoe de dingen werken” op  de computer.

3.     Speel spel “Rekentrainer X” van het programma “Edurom rekenen” op de computer. Schrijf in je verslag de tijd die je nodig had om de oefening af te maken.

4.      Speel: http://www.fi.uu.nl/toepassingen/00059/toepassing_rekenweb.xml?style=rekenweb&use=student

5.     Maak een strippagina met het programma “Suske en Wiske” op de computer). Print dit af en kleur ze in.

6.     Leg het de werking van het gerecht uit.

 Gebruik artidoc 9.

Veel succes!!