Contract 22
1. Lees de informatiemap
artidoc 7 over de 1ste wereldoorlog. Zoek in deze informatie 5 punten die
typisch zijn voor de 1ste wereldoorlog en schrijf deze in jouw verslag. 2. Zoek iets over de
computer op in de encyclopedie “Hoe de dingen werken” op de computer. 3. Speel spel “Rekentrainer
X” van het programma “Edurom rekenen” op de computer. Schrijf in je verslag
de tijd die je nodig had om de oefening af te maken. 4. Speel: http://www.fi.uu.nl/toepassingen/00059/toepassing_rekenweb.xml?style=rekenweb&use=student
5. Maak een strippagina met
het programma “Suske en Wiske” op de computer). Print dit af en kleur ze in. 6. Leg het de werking van
het gerecht uit. Gebruik
artidoc 9. Veel succes!!